- EAN13
- 9782206112633
- ISBN
- 978-2-206-11263-3
- Éditeur
- Delagrave édition
- Date de publication
- 15/04/2024
- Collection
- SI ALORS
- Nombre de pages
- 144
- Dimensions
- 28 x 21 x 1,2 cm
- Poids
- 504 g
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
Si alors Technologie 5e (2024) - Manuel élève
Grégory Anguenot, Stéphane Fay, Sarah Lacaze, Julien Muller, Jean Nory, Jean Reynaud, Dominique Sauzeau, Gabriel Sponville
Delagrave édition
Si Alors
Offres
-
Vendu par Les Lisières à Villeneuve d'Ascq22.20
Des activités clés en main tournées autour des objets accessibles pour faciliter la mise en œuvre en classe de 5e
Ce manuel, conforme au nouveau programme 2024 a été pensé et conçu par une équipe de 8 auteurs, 8 relecteurs et conseillers scientifiques spécialisés dans la formation et l’enseignement en technologie au collège. Il a été créé avec des partenaires experts des technologies numériques, de l’informatique embarquée et des concours scientifiques pour collégiens.
Ce manuel propose :
pour chaque activité, des fiches méthodes associées et téléchargeablesdes exercices progressifsdes jeux de rôles (saynètes type bande dessinée) pour faire travailler vos élèves en équipe, les accompagner à développer leur esprit critique et les faire progresser à l’oraldes tutos avec Geek Junior pour travailler autrement et éveiller la curiosité des élèvesdes ressources numériques : vidéos, QCM interactifs, programmes informatiques avec Vittascience
Ce manuel, conforme au nouveau programme 2024 a été pensé et conçu par une équipe de 8 auteurs, 8 relecteurs et conseillers scientifiques spécialisés dans la formation et l’enseignement en technologie au collège. Il a été créé avec des partenaires experts des technologies numériques, de l’informatique embarquée et des concours scientifiques pour collégiens.
Ce manuel propose :
pour chaque activité, des fiches méthodes associées et téléchargeablesdes exercices progressifsdes jeux de rôles (saynètes type bande dessinée) pour faire travailler vos élèves en équipe, les accompagner à développer leur esprit critique et les faire progresser à l’oraldes tutos avec Geek Junior pour travailler autrement et éveiller la curiosité des élèvesdes ressources numériques : vidéos, QCM interactifs, programmes informatiques avec Vittascience
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